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正文 第五百二十章 还是原来的配方原来的味道
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因此在能够确保自身安全的情况下,苏辰还是希望拿AKM多收割一些伤害。



苏辰掐的点很准。



在两个人冲下斜坡,距离石头掩体十余米之后,这才动手开的枪。



枪声一响,两个人瞬时间就进退维谷了。



他们很想缩回掩体去。



但是刚刚后撤了两步,却发现,自己距离掩体的位置实在是太远了一点。



正是有了这么一个后退的动作,让原本就已经受到了苏辰攻击的两个人,结结实实的多吃了起码一半的伤害。



在发现自己已经来不及后退时,早已经为时已晚。



而这一幕落在苏辰直播间水友们眼中,却无疑是十分滑稽的。



这两个人竟然都没想起来要去反击苏辰!



完完全全就在苏辰面前当了一回活靶子!



被苏辰使用AKM接连扫射倒地。



特别是苏辰使用AKM在击倒了第一个人之后,没有将枪口微微向上抬一点,去扫射后面那个人。



而是选择最直接粗暴的补杀!



没错,苏辰竟然是在补杀了第一个人之后,这才开枪去将第二个人给点杀淘汰的!



手段极其残暴!



“果然还是原来的配方,原来的味道,手段极其……猥.琐且残暴!”



一般情况下,在和小队进行战斗的时候。



大多数人都会选择先将视野中的人击倒,节省子弹,去对付还活着的人。



除非在可视视角之中,仅能看见这一个人,并且还能保证短时间内不会和对方的人员发生冲突。



这才会选择将人给直接补杀掉,从而完成换弹,用最佳的状态去对付剩余的人。



而不是在匆匆扫射补杀了对方一人,紧接着因为子弹不足,枪口抬不起来。



让对方的人把自己顺手再给打倒了。



这种交换是极不划算的。



但凡是有点游戏经验的人,都不会选择这么做,除非知道,自己即便是不补杀已经击倒的人,也不会有机会将其他人也淘汰了。



本着杀一个够本,杀俩赚一个的心态,能补杀就尽量补杀。



可是团队作战,一般都不会这么迫切的将人给补杀掉。



即便是补杀。



也应该是走在后面的队员,沿着前面的先锋路线前进时,顺手带走。



排头的根本就不会去理睬已经倒地的敌人!
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