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正文 第八十九章 EDC的引导BP
LOL各个位置的定义是什么?



上野中射辅?



不。



系统显示的名称,只是给玩家做参考,既然设计出来了,就总得有个叫法。



一个阵容真正需要的,其实是对抗、牵扯、团战三个方面,再细化成先手、反手、迂回、脱离、收割、推进、POKE等等细致的分类。



满足了所有要求,分路和选人怎么诡异都无所谓。



法师走上近战走中,双人路换线速推,铁男日女包下,中辅保射手,以及后来的野核、辅助单吃一路这些看起来很奇怪却行之有效的战术,就是或有意或无意地触及到了本质。



这些东西,肖凯都了解。



其他人选择英雄,是看版本胜率和历史表现。



肖凯选英雄,看的是契合度。



各个方面的要素都达到,就可以拿。



因此,EDC教练Cloth非常头疼。



不针对上路,很难打。



针对上路……



又没办法从BP方面下手。



第三局设计已经足够完美,封锁了所有常规路线,结果出现了一个披荆斩棘的诺手,硬生生砍开了一条新的途径。



谁顶得住啊?



“都说说自己的看法吧。”



俗话说三个臭裨将赛过诸葛亮,实在想不到接下来要怎么布置的Cloth干脆集思广益:“你们觉得,下一场比赛针对哪路好一些。”



“我觉得应该多去搞搞上单。”厂长单手托着下巴沉吟片刻,提出建议。



虽然研究出二级抓下套路,并在比赛中多次成功实施,但这项行动要建立在乌兹对线风格激进的基础上。



ROY其他位置没办法挑起大梁的时候,去下自然是一抓一个准,因为AD不追求极限优势,团战基本没得打。



而最近的比赛,乌兹经常会拿自保强的英雄‘混场’,把节奏交给上单来带动,厂长几次GANK的效果都不算太好。



以刚刚结束的战斗来说,猪妹抓到一血看起来不错。



可是,时间呢?



发育了整整七分钟,用第一个大招拿人头,很赚?



并没有。



把这么多时间精力放到其他位置,获取到的东西只会更多。



不如变一下。



一条路不通,那就换一条路试试,ROY和EDC交手这么多次想必也养成了惯性,不容易适应突然之间的改道。



“我也觉得可以。”中单Sout用磕磕绊绊的中文表示赞同。



“抓上不错,咱们拿个大树,捆到就能留住,ROY还不会有什么防备。”Meiku站在英雄角度分析。



每支队伍都有专属的特性。



IC是乱斗,LGB是锄强扶弱,提到ROY,大家想到的是四保一,提到EDC,所有人都会下意识觉得上路是个孤儿。



忽然发挥超自然力量,对‘孤儿’的双亲使用秽土转生还套上复活甲……



应该能打对手个出其不意!



“大树能配合的阵容也多,是个万金油,可以在选人的时候误导ROY。”



“对,想办法让他们拿脆皮上单,杀两次就废了。”



“下路抢牛自保,不会出问题。”



“中野可以……”



“……”



找到了准确的方向,休息室内人员你一言我一语地讨论了起来,很快设想出了一条清晰地阵容组合和后续战术链。



内战幻神的底蕴就是这么恐怖。



重新登台,进入Ban/Pick阶段。



第一轮禁用结束,双方将滑板鞋、璐璐、锤石、猪妹、洛、慎按在了板凳席。



EDC处于红色方,在ROY抢到卡尔玛之后先锁老牛加卢锡安。



见到小炮、盲僧,三楼掏出扭曲树精没有任何违和感,所有人都觉得这是祖传英雄。



“看起来EDC又要主抓下路,再打野辅联动。”



蛙蛙按常规思维解说:“卢锡安一拿,ROY中路天然劣势,老牛对线虽然不强,配合越塔的能力绝对是No.1。”



“上路的Mous会难过一些,不过无所谓。”



“大树技能修改之前,发育落后的时候团战作用比较差,只有一捆一推留人,需要顶着伤害打多次控制。”



“现在大招压过去,QWE搓完,就完成任务了。”



“没错。”米力接上:“而且ROY把卡尔玛和小炮选出来,小规模团基本打不过,线上也不那么好处理。”



“卡尔玛中单不用

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