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正文 第八十章 EDC的杀招!
下高地被破。



中路紧随其后,也化为了一地废墟。



两条超级兵源源不断地压进,EDC连防守都很吃力,根本走不出去。



陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。



三十三分钟,ROY第二次带着男爵BUFF推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!



不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。



第二场尚未开始,ROY就在Ban/Pick阶段吃了个暗亏。



拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,EDC却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮来做应对。



妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制XG的打法。



猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。



开局走BUFF-小怪-小怪刷野路线,最快速度达到三级。



中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。



相对于3-4个BUFF的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。



其实,绵软之中暗藏杀机。



前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。



但是,EDC要的不是随便就能绕开的地图亮点。



而是要加速场!



凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!



XG和Tiger本以为是2v2,结果打到最后,侧面又杀出了个Meiku!



两个人头分别被厂长和Meiku拿到,前期节奏当即倾斜。



一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补ADC个人实力不足的问题。



厂长更是开启了完美的发育模式,还时不时去干扰一下上路。



不GANK。



不耗血。



就看一眼,告诉肖凯有人在。



这样搞很难受。



近战上单交锋,需要计算的东西非常多,技能不仅仅要用来对抗,还要思考如果被抓怎么脱身。



对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度下降了不止一个档次。



节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,ROY唯一能用的就是最经典的四保一战术。



说起来合情合理。



看英雄,就不对劲了。



——乌兹选的是个EZ!



这玩意保到后期有什么用啊?



打着打着,EDC又利用XG急于开团的心理做了几次埋伏。



虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。



时间最终定格在42分06秒。



EDC不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成BO3。



“之前两场对决真的太精彩了。”



蛙蛙在台上总结:“第一场是ROY主动进攻,第二场是EDC经典运营,用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎来了职业生涯的首败。”



“哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”



“怎么了嘛?第一次不管怎么样,都是值得纪念的!”蛙蛙一本正经。



“确实。”Rit被忽悠出一张赞成票。



“听到没。”蛙蛙微微一仰首,故作得意:“我们言归正传,ROY之前用过很多种打法,比如大家调侃的‘卖狗战术’。”



“从和LGB交手开始计算,ROY把资源倾斜给Rampage,完成了一波八连胜。”



“加上之前陆续试水的三场,就是十一连。”



“刚刚打完的这场,不仅仅是Rampage第一次失利,还是ROY战术链首次没有生效。”



“那么,接下来的比赛会发生什么样的变化呢?”



开开车不过是调侃。



最后才说到重点。



ROY下路为BP作出牺牲,中期靠上单扛着队伍往前走的布置被EDC拦截下来,是不是时运使然的小概率事件,对所有队伍都非常重要。



如果EDC能再遏制住这套战术一次,LPL乃至这次参加S系列总决赛的俱乐部就会争相学习。



可惜的是……



没看到!



被追回一场,ROY当即转换风格,在EDC一楼拿出圣枪游侠卢锡安后,掏出了寒冰射手艾希和天启者卡尔玛!



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