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正文 第十八章 你还能掏出个大宝贝?
“精准与否,就是屠宰与手术的区别!”



青钢影卡密尔的低吟声在上半区回荡,改造为机械战刃的双腿交错出击。



肖凯以身体为饵,引诱Huni深入,把战斗的主动权牢牢掌握在了手中。



0.9攻击速度,近战英雄可以做出完美走A操作,每次普攻,都仅能看到微不可查的抬手动作,不断卡位拦截,用碰撞体积挡住武器大师后退路线。



膝撞命中,加上第一次普攻和小兵集火,双方伤害就已经持平。



Huni技能用过,位置很差,全无还手之力。



一刀!



一刀!



又一刀!



战况彻底一面倒!



青钢影护盾生效期间,武器大师不能做出有效反击。



接下来,状态落后,更是不敢对拼。



这就是近战英雄的铁律。



能打赢,想怎么A就怎么A,想A几下就A几下。



打不赢的一方,脑子里只有‘跑’一个字。



敢反抗,要么丢闪,要么丢命!



直到这时,Huni才明白肖凯身上带着多兰剑的意义。



不是理解不够或疏忽大意,是因为太了解两个英雄之间可能发生的博弈,才放弃了消耗流必备的多兰盾,入手450金币能买到的最强对抗装备。



80生命值,8点攻击力,还有3%数值不高但绝对不能忽略掉的生命偷取,脸贴脸对上腐败药剂出门没有任何硬属性提升的对手,根本就是吊起来打。



肖凯一路追杀,直到彻底摸不到人才罢休,Huni一兵未补,直接残血!



“我靠,还能这么玩?”



“牛X!”



“不让对线?”



“武器人都傻了,上来试一下而已,怎么差点没了。”



“Huni:我是谁?我在哪?我干了什么?”



“众所周知,武器大师克制青钢影,所以先送半条命以示公平。”



“不愧是T1战队上单,讲究嗷!”



“大家可以参考一下,平时用的上。”肖凯一边补刀一边和弹幕互动:“武器打青钢影不能先开E,这个道理是全等级适用的,但是绝大多数人一级注意不到,尤其是大师以下的低分段。”



“?????”



“???”



“大师以下低分段?”



“钻一低分段,青铜五也是低分段,青铜五=钻一成了。”



“就喜欢这样对水友一视同仁的主播。”



说说笑笑,武器身上没了两口药。



最后一口腐败药剂也在肖凯升级,点出‘战术横扫’消耗几次后被打掉。



厂长看到这一幕,不由皱起眉头。



武器大师六级才开始发力,前几分钟被什么英雄追着锤都不值得奇怪,一点声音没有是正常情况。



问题是,前期可以沉默,不应该扯淡啊!



单人路刚到2级,打野没拿完双BUFF,就被压的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,这还胡八万?



外面都打四张了!



观察场上形势,权衡几秒,厂长终于决定……抓中!



混子有两种,一种是打不还手骂不还口,塔下一蹲绝对不走的典型,去针对没什么意义,毕竟能和建筑物合二为一的‘塔之子’被越经验丰富,除了特定英雄基本强杀不掉。



硬杀,往往也得不偿失。



另外一种,是偶尔会有Carry想法的混子。



比如逐日。



拿个牧混人,在中路挖挖小鬼泼泼脏水,你来我往技能互怼,凭借近战英雄更高一筹的属性,短时间和妖姬打了个有来有回。



走着走着……位置靠前了。



厂长果断从侧后方绕出来,贴近身边出脚!



天音波,回音连,摧筋断骨减速衔,先逼闪现再摸眼,跟上一顿小拳拳!



中野合力,轻松拿到一血,人头给了诡术妖姬,最大化木桶效应。



“队友打了优势你就送?”



“心疼Rampage。”



“四个倒霉蛋成了。”



“闪现不躲瞎子Q,中了才交?”



“下饭!”



“真·笨比。”



逐日直播间内,水友见到喜闻乐见的一幕,果断开始了。



“不是,你们不懂。”逐日振振有词:“主播这一波什么没先交闪,因为我觉得厂长这么

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